ヴァイスを信じろ

ヴァイスシュヴァルツのデッキ紹介、新カード紹介などを投稿していきます。

今日のカード[3/19](ごちうさDearMySister)「一緒に楽しも♪ メグ(サイン)」「一緒に楽しも♪ マヤ(サイン)」

 記事の順番ガバってしまった・・・。

 

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一緒に楽しも♪ メグ(サイン)」1/0/4500 SP

  「昔は興味なさそうにしてたのに~」

 村川梨衣さんのサインです。イラストアド高杉!!!!!

 

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一緒に楽しも♪ マヤ(サイン)」3/2/9500 SP

  「まさかチノから誘われるなんてね~」

 徳井青空さんのサインです。イラストつながるやつやん!!

今日のカード[3/20](ごちうさDearMySister)「Welcome! リゼ(サイン)」「みんなで浴衣」シリーズ

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Welcome! リゼ(サイン)」3/2/9500 SP

  「何かあったら頼れよ」

 種田梨沙さんのサインです。声優人気はありますがテキストはあまり強くないのでそこまでの高騰はしないかなあ。

 

以下PRシリーズ。BOX特典ですかね。

 

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みんなで浴衣 シャロ」0/0/2000 PR

 CIPトップ公開して「シャロ」か「千夜」なら手札に加え1ディス。

 コンソールです。千夜シャロにはLv.1に拳とコンソールを両方持っているカードがあり今のところそっちを使おうと思っているんですが、使ってみて拳が過剰だということになればこちらを使うこともあるかもしれません。

 

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みんなで浴衣 千夜」3/2/9500 PR

 CIPヒール。アタック時他自キャラ1枚に+1500。

 TDみたいなカードですね。ヒールはすでに助太刀不可のシャロがいるので採用は厳しそう。

 

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みんなで浴衣 リゼ」0/0/1500 PR

 前列中央の<ラビットハウス>か<DearMySister>に+1000。2コストレストで控えのキャラを1枚回収。

 たしかに2レスト集中の相方の後列に良いのが公開されてませんがこれは・・・。全体500パンプなら使えたんですが中央1000はちょっとという感じです。でも採用するしかないですかねえ。

 

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みんなで浴衣 ココア&チノ」1/0/5000 PR

 アタック時他自<ラビットハウス>か<DearMySister>のキャラが2枚以上ならそのターン中自身+2000。

 サブアタッカー枠ですが正直どのデッキタイプにも入る余地はないと思います。

 

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みんなで浴衣 メグ&マヤ」0/0/1500 PR

  自青か<DearMySister>のキャラすべてに+500。CIPデッキ上から2枚見て元の順番で戻す。

 <<チマメ隊>>の後列には枠がないので<<DearMySister>>の後列枠候補ですが後列なのにCIPなのが使いづらいですね。

 

 

 いよいよ発売が近づいてきましたよ!!!!

デッキレシピを考えてみる(ごちうさDearMySister千夜シャロ風宝)【デッキ紹介】

はじめに

 ごちうさ新弾の発売が近づき、今日のカードなどでも多くの新カードが発表されています。今回はその中から、私が注目している<<千夜シャロ>>のレシピを考えてみようと思います。

 

<DearMySister>デッキはこちら

tsuyuvamen.hatenablog.com

 

レシピと一言効果

太字はDearMySister新規カードです。

Lv.0 18枚

"うさみみパーカー" シャロ x4  確定移動

お祭り気分 シャロ x4 集中 起動500

"プレゼント交換" 千夜 x3  オカ研

木組みの街で 千夜 x3 サブ集中 起動1000

"頭いいお姉ちゃんアピール" 千夜 x2  フィレス

Welcome! 千夜 x2  2落下+クロック相殺

Lv.1 13枚

"幼馴染同士" シャロ x4 風対応4ルック

"フルール・ド・ラパンのウェイトレス" シャロ x2 7500手アン

夜空の下で シャロ x2 1500拳+コンソール

楽しければオッケー 千夜 x2 2000拳

いっしょに行こう ココア x3 早出しメタ拳

Lv.2 2枚

"ほんわり励まし" 千夜 x1 レベル応援起動1000

For You! シャロ x1 早出しメタ相殺+2500拳

Lv.3 9枚

"プレゼント交換" シャロ x3 ヒール起動2000

Welcome! シャロ x4  武蔵ショット

For You! 千夜 x2 ダメージカット起動1000

CX 8枚

一緒にお風呂 x4 風

買い物帰りの二人 x4 宝

 

 

カード詳細と採用理由

Lv.0 18枚

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"うさみみパーカー" シャロ x4 確定移動

  移動なので4投。行き2500で相手のシステムくらい抜けるかもしれないです。

 

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お祭り気分 シャロ x4 集中 起動500

  メイン集中なので4投。基本的に後列に常駐させることになります。千夜シャロ超強化の立役者その1。

 

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"プレゼント交換" 千夜 x3 オカ研

  基本は対応シャロを持ってくる用です。それ以外でも事故防止に大きく役立ちます。自傷は5点止め以外にも1-6リフから2-0になったとき早出しシャロヒールを生かすのに使えます。多めに3投。

 

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木組みの街で 千夜 x3 サブ集中 起動1000

  クロック集中はオマケでメインは起動1000パンプです。これも後列に常駐させるカードです。オマケも山削りを安定させ早出しシャロに繋げる意味があります。1枚は握らなくてはいけないので3投。

 

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"頭いいお姉ちゃんアピール" 千夜 x2 フィレス

  コンソールが来ましたがレベルのバランスを考えて0帯にも手札切りが必要かと思い2投。1帯の動きを安定させる意味もあります。

 

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Welcome! 千夜 x2 2落下+クロック相殺

  0帯のパワーラインが貧弱なので相殺を採用。2落下は1-6リフを安定させます。パワー500なら厄介なPIGを処理できたんですが仕方がないです。

 

Lv.1 13枚

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"幼馴染同士" シャロ x4 風対応4ルック

  千夜シャロ超強化の立役者その2。確定手札増加と山削りが強く当然の4投。

 

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"フルール・ド・ラパンのウェイトレス" シャロ x2 7500手アン

  拳を多用するデッキなので返しが高いキャラを採用。1面展開できれば十分なので2投。

 

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夜空の下で シャロ x2 1500拳+コンソール

  拳の水増しと手札切り手段です。これがどれだけ強いかは動かしてみないとわかりませんが試験的に2投。

 

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楽しければオッケー 千夜 x2 2000拳

  昔は拳をこれに頼っていましたが他に拳が出た上にコ拳も自然に採用できるようになったので2投。後列パンプ込みで3500という数字は大きいです。 

 

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いっしょに行こう ココア x3 早出しメタ拳

  みんな大好きココア拳。集中の対象内になり格段に使いやすくなりました。コ拳が最も輝けるデッキは千夜シャロになったのかもしれません。4投でもいいですがバランスを考え一旦3投に。

 

Lv.2 2枚

"ほんわり励まし" 千夜 x1 レベル応援起動1000

  ヒールシャロを生き残りやすくするためのカード。これの前にある早出しシャロに拳を打つとコ拳でも16000まで伸びます。起動パンプを維持しながら上位応援に移行できます。枠の関係でピン。

 

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For You! シャロ x1 早出しメタ相殺+2500拳

  コ拳が効かない早出し恵などの対策。ストック相殺なのでアンコールを封じられます。使い所がないときは普通に2500拳として使えます。選択肢という意味でピン。

 

Lv.3 9枚

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"プレゼント交換" シャロ x3 早出しヒール起動2000

  山削りが増えたことでこれの早出しを決めやすくらなったのも強化です。一度出てしまえば拳で維持できるので3投で妥協。枠が足りない。

 

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Welcome! シャロ x4 武蔵ショット

  千夜シャロ超強化の立役者その3。強いことしか書いてないので当然の4投。

 

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For You! 千夜 x2 ダメージカット起動1000

  クロシュと迷いましたが新しいカードを使ってみたいのでこちらを採用。別の詰めを得たので無理にクロシュにしなくてもいいかと。こちらも起動パンプで生き残りやすいです。防御札がないのでダメージカットは貴重です。

 

CX 8枚

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一緒にお風呂 x4 風

  4ルックの対応です。

 

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買い物帰りの二人 x4 宝

  ダメージカット千夜の、サーチ効果の対応です。積極的に使うものではないです。ワンチャン赤増やして扉にするのもありかもしれません。

 

感想

  第1弾はチマメ、第2弾はラビハ、第3弾となるDMSではついに千夜シャロに光があたることになりそうです。宝物?そんなものは知らん。

  4ルック、拳、詰めを手に入れた千夜シャロは元々持つシステムの優秀さも相まって破壊力抜群でしょう。とても楽しみなデッキタイプです。

 

 

 

他のデッキタイプはこちら↓

tsuyuvamen.hatenablog.com

tsuyuvamen.hatenablog.com

tsuyuvamen.hatenablog.com

 

 

今日のカード[3/16](ごちうさDearMySister)「Welcome! シャロ」「"冬服" 千夜」

  千夜シャロ、本気で環境取りにきてやがる

 

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Welcome! シャロ」3/2/10000 RR

  出たターン中ターン1でこのカードが与えたダメージがキャンセルされたときトップ落として落下カードのレベル+1点バーン。他の「シャロ」か「千夜」がフロントアタックされたとき1コストと自身を控えに置いてそのキャラをバウンス。

  ついに来てしまった武蔵ショット。詰めをクロシュ千夜に依存していた<<千夜シャロ>>にとってとても大きな一枚です。非対応の詰めが来たことで宝対応に選択肢が生まれます。従来のクロシュ千夜を採用するか、新規ダメージカット千夜を採用するか。前者なら攻め、後者なら守りに力を入れた構築になりそうです。

  バウンスは拳で戦うコンセプトと相性が良い訳ではないですが1コストで横を守れるのは破格です。ヒールシャロ、あるいは横の同名シャロを再び利用できるのは強いと思います。

 

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"冬服" 千夜」1/0/5000 R

  CIP自身にパワー+X。(X=自「シャロ」「千夜」の枚数x500)

  邂逅ですね。<<千夜シャロ>>の1帯は黄色で戦うので緑のこのカードが入る隙があるのか疑問です。返しのパワーが低めなのも拳と相性が悪いです。そもそも緑を入れるならガウルがあるので…。

 

 

シャロが2枚目のRRを貰いましたがこのブースター何種類RRあるんですかね?今日で10種、打ち止めかな?

今日のカード[3/15](ごちうさDearMySister)「"お姉ちゃん代理" リゼ」「"冬服" リゼ」「"パン作り" モカ」

  地味だが活躍するカードたち。

 

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"お姉ちゃん代理" リゼ」1/0/4000 R

  思い出に「Welcome! ココア」があるなら自身+3000。

  まさかの記憶1/0/7000。Lv.0の3落下モカで達成できる記憶なので容易です。<<DearMySister>>の1帯サブアタッカーはこれで決まりですね。強いです。

 

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"冬服" リゼ」2/1/6000 R

  自「Welcome! ココア」「"みんなで花火" チノ」全てに+500。Lv.3に2000応援。

  <<DearMySister>>向け上位応援ですね。対象の2カードは共にパワーに不安があるカードなのでその欠点を埋めることが出来そうです。12000あれば行き見た目越えはさすがにできると思いたいです。特別リバース取りたい訳でもないですからね。

 

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"パン作り" モカ」1/0/5000 U

  思い出に「Welcome! ココア」があるならバトル相手リバース時デッキトップストブ。

  記憶&リバース条件のくせに5000しかないのはちょっと…(困惑) トップストブは何を噛んだかわからないし、これは厳しいですね。

 

 

1/0/7000と2000応援が来たのは大きい!

 

 

 

  

 

 

今日のカード[3/14](ごちうさDearMySister)「魔法少女ココア」「魔法少女チノ」「"力あわせて" 魔法少女チノ」

  PCがインターネッツに繋がらず、スマホからの更新…スマホからだと画像付けられないのであとで付けます。

 

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魔法少女ココア」0/0/2000 C

  他の前列「"力あわせて" 魔法少女チノ」の数x2000パンプ。舞台にいるなら<魔法>を得る。フロントアタック時1コストで相手キャラのレベル-1。

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"力あわせて" 魔法少女チノ」0/0/2000 C

  他の前列「魔法少女ココア」の数x2000パンプ。舞台にいるなら<魔法>を得る。他の「魔法少女ココア」アタック時前列にいるなら相手前列レベル0以下のカード1枚を控え室に置く。

  ふたり一緒なら共に4000、あるいは6000になる百合カード。効果も噛み合っていて、ふたりいれば相手のLv.1のカードを1コストで除去できます。Lv.0の置き相殺、4500以上キャラ、リバース時テキスト持ちも焼けるため弱くないです。しかしLv.0で特定のカード2枚コンボで単体では2000バニラになってしまうのがどうなのか。

 

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魔法少女チノ」1/0/4500 U

もふもふ天国」置きブ ドラドラ CC

  舞台にいるなら<魔法>を得る。CX「もふもふ天国」が置かれた時前列にいるなら相手前列Lv.1以下のキャラ1枚を控え室に置き、トップ公開してLv.0以下のキャラなら手札に加える。

  対応で焼きながら手札を増やせるかもしれないカードです。パスパレの1/0/8000とかを割れるのはいいですが、手札増加はオマケレベルなのでなあ。というかこのカードどのデッキになら入るんでしょうか。いよいよ新デッキ<<魔法少女>>爆誕となるんでしょうか。

 

 

<<ラビットハウス>>

<<チマメ隊>>

<<千夜シャロ>>

<<宝物>>

<<DearMySister>> ←NEW!!

<<魔法少女>> ←NEW!?

 

 

  

今日のカード[3/13](ごちうさDearMySister)「Welcome! 千夜」「"幼なじみ同士" 千夜」「ココアシック」

 美夏だー

 

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Welcome! 千夜」0/0/1000 RR

 CIP2落下してCXがあれば手札切って控えのキャラ回収。クロック相殺。

 2落下はノーコストでCXヒットした時だけコスト払って回収できます。2落下はバレンタインPRでもう一つ発表されていますが、だいたいこちらの方が使いやすいでしょうね。

 

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"幼なじみ同士" 千夜」2/1/2500 R

 2500拳。この拳打った時2コストと自身舞台キャラ1枚を破棄して早出しを控えに送る。

 いわゆる美夏互換です。美夏の強さは各タイトルが証明しているところですが、ごちうさには悪逆非道天下無敵のコ拳があるのでそれと競合することになります。<<ラビットハウスチノココ選抜>>にとっては待望のカードで、コ拳の穴を埋めるカードになります。肝心の<ラビットハウス>特徴を持っていないのが痛いですが、そこはかつての<<チマメ隊>>や<<千夜シャロ>>がコ拳を採用していたのと同じ感じで採用するんでしょう。なんかラビハと千夜シャロ立場逆転してませんか?

 その<<千夜シャロ>>にとってはまた強力な拳が追加されたことになります。このデッキタイプは拳を大量に採用するのでコ拳と共存できそうです。千夜シャロ、早出しメタの鬼になる予感。

 

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ココアシック」1/1/Ev U

 山から助太刀をもつキャラを2枚サーチして1ディス。

 よくある1/1イベントの2サーチ1ディスです。<<千夜シャロ>>は助太刀にコンソールや早出しメタ相殺が付いているものがありただ拳をサーチするにとどまらないのがいいですね。ただ1コストイベント自体が事故率を上げるのは否めないので採用枚数は慎重に検討しなければいけませんね。

 

 

 いや、千夜シャロ、強くないかこれ